МЕЖДУНАРОДНЫЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
GARAGE TESLA
Life Skills - навыки для достойного будущего ваших детей.
занятия по программированию, английскому с носителем, занятия в мастерской

Для ребят 6-14 лет
Философия обучения в GARAGE TESLA
Осваивай навыки в реальных проектах
Ты — часть большой глобальной команды
Делай то, что тебе нравится
Ошибки помогают побеждать
Делись своим опытом с друзьями

Наши результаты говорят о том,
что мы - лучший выбор для вас.

  • 500
    УЧЕНИКОВ
  • 4000
    ПРОЕКТОВ
  • 12
    ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОЕКТОВ
ТРАЕКТОРИЯ РАЗВИТИЯ РЕБЕНКА В IT
ОПИРАЕМСЯ НА НАШ ОПЫТ И ГРАМОТНО НАПРАВЛЯЕМ ВАШЕГО РЕБЕНКА
SCRATCH
CONSTRUCT 3
ROBLOX STUDIO
GAME DESIGN
C++
MACHINE LEARNING
UNITY
PYTHON
GRAPHIC DESIGN
3D VR
MATHEMATICS
ENFGLISH
ENGINEERING
Записаться на пробное занятие
Напишите нам и мы ответим на все интересующие вас вопросы
КАРТИНКА
Click "Block Editor" to enter the edit mode. Use layers, shapes and customize adaptability. Everything is in your hands.
Tilda Publishing
create your own block from scratch
СОЦИАЛЬНЫЕ ЛЬГОТЫ
Create beautiful, professional websites and landing pages with us.
$200
Create beautiful, professional campaigns for free, no design
Join now
$300
Level up with automation workflows and e-commerce-focused features
Join now
УЗНАТЬ КАКИЕ ЛЬГОТЫ МНЕ ДОСТУПНЫ
Напишите нам и мы ответим на все интересующие вас вопросы

Тренеры и наставники

Межгалактические детские конференции
Знакомимся, делимся опытом и дружим с ребятами из разных стран
Как же важно нашим детям получать обратную связь не только от взрослых (родителей и педагогов), но и от сверстников! А тем более, если они занимаются такими же проектами, но при этом живут в разных странах. Интерес к выбранным дисциплинам и учебе в школе только возрастает, когда видишь новые горизонты и понимаешь, что ты — часть большого мира!

Чему учимся: Выступать публично, преодолевать стеснение и языковой барьер, готовить лаконичные и интересные презентации, задавать вопросы и вести дискуссию, узнавать новое каждый день и делиться своим опытом, ценить себя и дружить с ребятами из разных стран.

Результаты: Мы узнали, как живут ребята в Австралии, США, России и Армении, какие компьютерные игры популярны на разных континентах. Но самое важное — у нас так много общего!

Международные конкурсы
Общенациональный конкурс «Думающее поколение». Реализован в 2021 году при поддержке «Дома русской книги» в Армении
Все родители хотят, чтобы их дети читали больше книг. Но как этого достичь? Мы понимаем, что в век цифровых технологий и медиа не обойтись без креативных видеороликов, крутых подарков и социальных сетей. Чтобы стимулировать ребят читать больше книг, мы провели литературный конкурс «Думающее поколение». Каждый участник представляет на конкурс 2-минутное видео выступление о своих любимых книжных героях, а далее размещает ролик с хэштегом #домрусскойкниги в социальных сетях Инстаграм и Фейсбук.

Чему учимся: больше читать и самостоятельно рассуждать о смыслах, которые доносит автор произведения. А еще — уметь выразить свои мысли коротко и ясно.

Результаты: Более 500 ребят прислали свои работы на конкурс. Члены экспертного Жюри наградили 80 лучших работ ценными призами — смартфонами, модными гаджетами, а 10 победителей конкурса приняли участие в образовательной стажировке в Москву.
Отзывы детей и родителей
ПОЧЕМУ GARAGE TESLA
Фотоархивы
О вас заботятся
+1 123 4567890
[email protected]
Pineapple Loft, 22 Pink Street,
New York
Сериал
Media Lab. Ереван
Каждому ребенку хочется научиться быть победителем! И мы помогаем ребятам обретать опыт участия и побед в соревнованиях на международном уровне.

Чему учимся: Создаем уникальные творческие видео-презентации, осваиваем современные медиа-редакторы, снимаем яркие видеоролики.

Результаты: В 2021 году наши ученики приняли участие в 7 международных конференциях и конкурсах, а также в рэп-баттлах на английском языке.
Хватит играть в чужие игры — пора создавать свои!
Студия Game Design. Новосибирск
Многие родители жалуются на зависимость ребят от гаджетов, и особенно от компьютерных игр. Никакие запреты в этом случае не работают. Но мы нашли решение лучше!
Наши ребята создают свои сценарии игр, своих героев и свои правила. Самые талантливые разработчики получают здесь профессию и собирают свою команду стартапа!

Чему учимся: В течение нескольких месяцев ребята успевают освоить базовые языки программирования — Scratch, Construct. Этих навыков достаточно, чтобы создавать свою игру!

Результаты: В наших студиях продолжают развиваться 3 команды разработчиков из России, Австралии, США.
Общественный проект Думающее поколение
Media Lab. Ереван
В осеннем лагере подростки начали собирать википедию для родителей о детях цифрового поколения — KidsWiki — вики-про-детей.
По словам Анаит Папп, ученицы школы «Айб», «Цель википедии — собрать все самое важное о жизни детей и подростков. А еще — мы хотим рассказать взрослым, почему многие их поручения дети не выполняют, и как исправить ситуацию».

Чему учимся: вместе с ребятами пишем тексты, снимаем видео на актуальные для их поколения темы, создаем и развиваем контент вебсайта kidswiki.club.

Результаты: создана структура сайта, написаны первые 5 статей и снято 3 видеоролика.
Tesla cart
Курс по изобретательству Равиля Галеева
Можно ли сделать систему раздельного сбора мусора еще удобнее и экономически эффективнее?
Да! Так решили молодые изобретатели и начали придумывать, как можно решить проблему сортировки бытового мусора дома, а также в контейнерах на улице.
Мы находим реальных заказчиков для проектов, чтобы ребята видели, что результат их труда решает конкретные проблемы и будет внедрен в жизнь. Чтобы каждый знал — это не понарошку!
В проекте с тройным мусорным пакетом заказчиком выступила команда стартапа из бизнес-инкубатора Финансовой Академии России (г.Москва).

Чему учимся: Вместе с преподавателем Равилем Галеевым дети попробовали применить систему ТРИЗ (теории решения изобретательских задач) для поиска прототипов, а также активно использовали свою детскую смекалку. В ход шли любые подручные материалы, пустые коробки и пакеты.

Результаты: Заказчику представлено более 20 прототипов изделий, 3 из которых имеют высокие перспективы для дальнейшей проработки.
Семинар для родителей по гуманной
педагогике
Курс по изобретательству Равиля Галеева
Можно ли сделать систему раздельного сбора мусора еще удобнее и экономически эффективнее?
Да! Так решили молодые изобретатели и начали придумывать, как можно решить проблему сортировки бытового мусора дома, а также в контейнерах на улице.
Мы находим реальных заказчиков для проектов, чтобы ребята видели, что результат их труда решает конкретные проблемы и будет внедрен в жизнь. Чтобы каждый знал — это не понарошку!
В проекте с тройным мусорным пакетом заказчиком выступила команда стартапа из бизнес-инкубатора Финансовой Академии России (г.Москва).

Чему учимся: Вместе с преподавателем Равилем Галеевым дети попробовали применить систему ТРИЗ (теории решения изобретательских задач) для поиска прототипов, а также активно использовали свою детскую смекалку. В ход шли любые подручные материалы, пустые коробки и пакеты.

Результаты: Заказчику представлено более 20 прототипов изделий, 3 из которых имеют высокие перспективы для дальнейшей проработки.
Победа в конкурсе «Новогодний ИТ-БУМ»
Новосибирск
По заданию организаторов конкурса (сеть государственных технопарков «ИТ-КУБ») ребятам в возрасте от 7 до 10 лет необходимо было придумать новогоднюю историю. Более старшие ребята (от 10 до 13 лет) придумывали квест на одной из доступных платформ для программирования Scratch.edu (2D) или Co-Spaces (3D). Проекты должны быть выполнены ребятами самостоятельно, от задумки и до презентации готового результата.

Чему учимся: Порой детские фантазии бывают настолько интересными, но донести задумку «на словах» бывает сложно. И в таком случае нам на помощь приходят новые технологии, позволяющие в считанные часы создавать целые компьютерные мультфильмы, используя готовые спрайты и локации. Дети необычайно быстро учатся, и с легкостью осваивают новые инструменты с целью воплощения своих многогранных фантазий и задумок.

Результаты: Участники зимней смены лагеря «Мета вселенная Garage Tesla», всего за 5 занятий освоили новую платформу создания виртуальной реальности CoSpaces, а после завершения лагеря 7 из 30 участников решили самостоятельно доработать свои проекты и показать их в областном конкурсе «Новогодний ИТ-БУМ».
По Итогу Garage Tesla подали самое большое количество проектов оформленных в новейшей программной среде CoSpaces (потому что в Гараж Тесла используются самые последние методики), и 3 из 7 работ были отмечены призовыми местами, а одна работа была удостоена первого места.
Смотреть презентации